LANGKAH 1. Foxy memiliki desain yang cukup kompleks, dibandingkan dengan Freddy, jadi kita akan membangun sosok penuh dengan sedetail mungkin dalam tahap garis panduan. Kemudian kita akan mengurus detail dalam tahap tinta. Untuk memulai, menggambar bentuk heksagonal besar untuk kepala. Ini adalah bentuk dasar sama dengan kepala Freddy. Dekat bagian bawah, tambahkan bentuk lain untuk moncong, dan kami akan menambahkan garis tengah bawah wajah.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 2 LANGKAH 2. Tambahkan hidung kecil di bagian atas moncong. Kemudian garis lubang mata. Telinga dasarnya memiliki lima sisi - sisi datar ke arah kepala, dan kurva di setiap sisi yang tersisa yang saya dipecah menjadi dua bagian lurus. Ini sudah terlihat seperti semacam aneh masker kulit, tapi mari kita terus.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 3 LANGKAH 3. Berikutnya kita akan menarik bulu mencuat pada masing-masing pipi Foxy. Ini diambil sebagai bentuk sederhana, hampir seperti gigi atau sesuatu. Di bawah itu, kita akan menggambar bentuk toilet-mangkuk mulut. Ini terlihat freakishly besar, tapi dari apa yang saya tahu dari permainan, rahang bawah lebih lebar dari rahang atas.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 4 LANGKAH 4. Dari sudut ini, sebagian besar tubuh Foxy dikaburkan oleh kepala. Dada itu sendiri, saya pikir, lebih sempit dari Freddy. Aku menarik sempit, dalam hal apapun. Sebuah bola yang sederhana akan lakukan untuk setiap bahu untuk saat ini. Kemudian menggambar bentuk segitiga atau sepasang pakaian untuk panggul.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 5 LANGKAH 5. Foxy berjalan pada kami, sehingga satu kaki akan dibangkitkan, dan satu akan muncul seolah-olah itu bergerak menjauh dari kita. Mulailah dengan paha, dan menarik satu paha sebagai bentuk sosis besar. Kaki berlawanan akan mulai tebal di pinggul dan tumbuh sempit menuju lutut. Kaki Foxy lebih rendah adalah bar terbuka dari endoskeleton mekanis. Pada leg ke depan, kita hanya melihat bagian paling bawah dari bar ini karena terhubung ke kaki. Pada leg jauh, bar juga dalam perspektif dan mulai tebal di lutut dan tumbuh sempit menuju pergelangan kaki. Kaki datar, bentuk boxy ditarik pada sudut yang berbeda. Depan kaki secara alami akan terlihat lebih besar dari kaki belakang.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 6 LANGKAH 6. Saya ingin lengan untuk terlihat seperti mereka memukul sekitar sedikit, sehingga setiap lengan akan memiliki sudut pandang yang berbeda. Di lengan hook, lengan atas menggantung dan muncul pendek dalam perspektif, dan lengan bawah tikungan luar dengan pergelangan tangan menunjuk ke atas. Di lengan tangan, lengan atas tongkat keluar pada sudut dari tubuh dan lengan bawah membungkuk. Tangan membungkuk luar di sudut.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 7 LANGKAH 7. Selanjutnya kita akan mengisi bentuk dasar dari rincian utama - pelek dalam telinga, koneksi telinga, rambut, alis, dll .. Lebih satu mata, ada sebuah penutup mata yang (untuk beberapa alasan) membalik ketika Foxy adalah menyerang. Mulutnya penuh besar, gigi tajam dengan ruang antara gigi tengah di atas.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 8 LANGKAH 8. Sekarang kita akan mulai masuk ke detail ekstrim untuk orang ini. Semua bentuk utama yang ditetapkan, jadi kami hanya perlu memperbaiki mereka. Hidung diisi hitam, dan kami akan menambahkan satu sorot besar dan sorot tipis di sekitar tepi. Moncong memecah menjadi bagian yang lebih kecil beberapa dengan kurva membungkuk keluar dari pusat. Dengan tempat menambahkan ... aku satu-satunya mendapatkan lapar untuk cookie?
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 9 LANGKAH 9. Anda mungkin telah memperhatikan saya menggunakan jalur sedikit kasar dalam gambar ini untuk membuat jenis kotor merasa. Ini karakter animatronik dulunya dalam kondisi murni, tapi sekarang tua dan (dalam kasus Foxy) berantakan. Seni garis kasar juga membantu untuk membuatnya terlihat sedikit lebih menyeramkan. Mata yang dibangun dengan kurva sederhana, tetapi perhatikan ruang hitam antara bola mata dan lubang mata topeng. Ini yang ruang hitam yang membuat mata terlihat menyeramkan. Eyepatch diisi hitam. Semakin rendah tepi tumpang tindih mata sedikit. Seperti hidung, kami ingin menyoroti satu arah sumber cahaya, dan sorot putih tipis untuk menunjukkan tepi.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 10 LANGKAH 10. Hal ini mungkin tampak seperti sebuah lompatan besar, tapi kami terutama hanya menguraikan keluar panduan gambar di sini. Kepala dan pipi bulu berbaur menjadi satu bentuk, dengan beberapa kerutan ditambahkan ke dahi. Saya juga menambahkan tali hitam penutup mata itu. Dengan bentuk utama diuraikan, Anda bisa masuk dan menambahkan beberapa detail. Goresan bulat dan kurva pada bulu pipi membuat mereka merasa lebih 3D. Hal yang sama berlaku untuk helai rambut di atas kepala. Sebuah sederhana, garis tipis membantu untuk menambah dimensi untuk masing-masing bentuk. Kerutan di atas alis ditambahkan untuk efek dan mungkin tidak benar-benar berada di permainan, tetapi meningkatkan penampilan mata yang terbuka lebar dan alis terangkat.
cara menggambar licik rubah, lima malam di freddys langkah 11 LANGKAH 11. Perbedaan utama pada rahang bawah sini adalah penambahan keriput. Kurva garis tumpang tindih untuk membuat efek itu, dan beberapa bantuan kecil tergores untuk memberikan rahang beberapa dimensi. Mulai gigi dengan dua gigi tengah atas. Bentuk-bentuk ini akan tumpang tindih sisanya. Gigi dalam formasi V, bergerak menjauh dari kita. Garis dan garis di bagian dalam setiap gigi membantu menciptakan bayangan dan menghapus perasaan datar dari garis sederhana.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 12 LANGKAH 12. Aku punya sedikit kasar dengan seni garis pada telinga. Karena wajah adalah titik fokus kami, tidak semua bentuk yang tersisa harus memiliki sempurna, ultra rinci. Tentu saja, Anda tidak ingin terlalu ceroboh. Aku menyamakan bentuk sedikit sehingga telinga cocok lebih baik. Saya sudah diberi gigi bawah sedikit melengkung. Di dalam mulut ada set kedua rahasia gigi! Ini adalah gigi mekanik endoskeleton tersembunyi di bawah pakaian luar yang lucu, dan ditarik lebih seperti gigi manusia.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 13 LANGKAH 13. Isi mulut hitam, meninggalkan garis putih di sekitar tepi bibir, dan di bawah gigi batin untuk menciptakan efek menyeramkan. Dari sana kita akan menguraikan dan detail bentuk batang tubuh. Di sinilah kita melihat air mata pertama di setelan Foxy, di dada bagian atas. Di dalam air mata yang hitam, kami ingin beberapa bentuk putih kecil untuk terlihat. Ini adalah bagian dari endoskeleton mengintip melalui. Banyak debu dan goresan ditarik dalam pola melengkung ke bawah untuk memberikan tekstur tubuh di sini.
cara menggambar licik rubah, lima malam di freddys langkah 14 LANGKAH 14. kaki bagian atas diubah sedikit di sini. Pada leg mengangkat, kita melihat air mata raksasa yang mengekspos kaki mekanik bawahnya. Pada lutut, ada engsel sendi terkena, sehingga kurva menjadi vertikal. Pada sendi pinggul, kita melihat kesenjangan antara potongan baju, dan beberapa bar hidrolik kecil yang terlihat. Hal ini sangat mirip dengan saya Bagaimana Menggambar Freddy Fazbear tutorial, jadi pastikan untuk memeriksa yang keluar. Banyak merinci adalah sama, dan kita melihat jenis yang sama dari tekstur keriput pada apa sisa-sisa sedikit kaki Foxy. Mendalam keriput dan garis-garis tekstur yang lebih kecil. Di kaki belakang, itu sebagian besar cerita yang sama, tapi air mata yang lebih banyak di daerah atas kaki, mengekspos bar di daerah itu. Bar bergerak dari tebal tipis, karena kaki ini dalam perspektif.
cara menggambar licik rubah, lima malam di freddys langkah 15 LANGKAH 15. cerita lain yang serupa di sini dengan bahu. Bentuk bahu menjadi lebih dari tetesan air mata, tapi air mata besar mengekspos kerangka bawah. Setiap bahu memiliki engsel sendi mirip dengan lutut. Menggambar garis gelap ke dalam dari tepi luar menciptakan efek reflektif pada logam. Di lengan tangan kita melihat bar lengan jelas. Di lengan hook, bar sebagian besar tertutup oleh pakaian dalam perspektif.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 16 LANGKAH 16. Kami melihat lebih banyak dari bar yang pada lengan atas karena perjalanan ke arah siku. Hal yang sama berlaku untuk lengan tangan, di mana bar adalah menggambar terus dari bahu sepanjang jalan menuju siku. Pastikan bagian ini dari bar line up dengan benar. Sisa merinci adalah sama seperti pada kaki.
cara menggambar licik rubah, lima malam di freddys langkah 17 LANGKAH 17. Aku punya sedikit kreatif dengan lengan di sini. Hook lengan sangat keriput, dengan helai tipis kain bertindak seperti kulit robek pada zombie atau sesuatu. Bar logam tipis yang terlihat dalam air mata, dikelilingi oleh bayangan hitam tebal. Hook tangan itu sendiri dibangun dengan bentuk sederhana. Sebuah bayangan hitam keras dengan dashmarks batin apa yang benar-benar memberikan dimensi bentuk-bentuk ini dan membuat mereka merasa 3D. Pada lengan lainnya, tangan robot adalah persegi sederhana dari logam. Sebuah engsel sendi menghubungkan tangan ke lengan. Setiap jari terbuat dari bentuk persegi panjang dengan sendi kecil di antara. Z pola terbalik di punggung tangan dimaksudkan untuk membuat refleksi.
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 18 LANGKAH 18. Saya lupa menyebutkan shading pada bar endoskeletal, tapi kami memiliki lebih banyak untuk bekerja di sini jadi dengarkan. Setelah menambahkan beberapa potongan kain ke lutut belakang, kita akan fokus pada bar. Ide utama teduh bar adalah untuk menggambar bayangan hitam tebal di satu sisi. Untuk setiap bagian dari bar, Anda ingin sorot putih untuk tetap - jika Anda kehilangan semua kurva rinci Anda hanya menggambar. Di tepi bagian dalam bayangan hitam, menggambar serangkaian tanda dasbor melengkung. Kurva ini harus bergerak dalam perspektif dengan bentuk bar. Pada kaki bagian atas mengangkat, kurva menekuk ke atas. Di bawah lutut dan di kaki belakang, kurva menekuk ke bawah.
cara menggambar licik rubah, lima malam di freddys langkah 19 LANGKAH 19. Setiap kaki datar, bentuk logam. Ini tebal di kaki bersama, dan sempit di tumit. Setiap kaki sebagai dua jari kaki sederhana yang menonjol sedikit miring. Saya menggunakan serangkaian bentuk hitam dan tanda dasbor lama untuk membuat refleksi kotor pada logam. Kaki bagian atas adalah pengecoran bayangan pada kaki diangkat, dan saya hanya menambahkan lebih banyak bayangan ke kaki belakang karena saya pikir itu tampak baik. * Mengangkat bahu *
cara menggambar Foxy rubah, lima malam di freddys langkah 20 LANGKAH 20. Hapus garis panduan Anda, dan Anda harus berakhir dengan sesuatu seperti ini. Cukup liar, jika saya berkata begitu diriku sendiri. Saya pikir dia ternyata cukup baik. Biarkan aku tahu apa yang Anda pikirkan. Saya harap Anda menikmatinya. Saya akan mencoba untuk melakukan karakter Freddy tersisa secepatnya, jadi pastikan untuk memeriksa kembali bagi mereka. Terima kasih untuk melihat!
Artikel lainnya:
cara membuat kerajinan tangan dari kertas koran bekas
kerajinan tangan daerah di indonesia
kerajinan tangan dari bahan bekas dan cara pembuatannya
contoh kerajinan tangan dari botol plastik bekas